Для того чтобы правильно захватить все детали, необходимые для построения реалистичных анимированных персонажей, студия разработала свой метод воссоздания человеческого глаза, принимая во внимание не только внешнюю форму последнего, но и строение его оболочек и реакцию глаза на свет. На данном этапе разработчики утверждают, что смоделированные более традиционным образом глаза вполне подойдут для фоновых персонажей, так как создание вручную реалистичных глаз героев – процесс достаточно трудоемкий и дорогостоящий. Так что подобные глаза станут зеркалом души только персонажей первого плана.
Предыдущий материал
Следующий материал
Прежде чем оставить комментарий, залогиньтесь или войдите через аккаунты социальных сетей